详细信息
文献类型:期刊文献
中文题名:基于Actionscript的游戏开发
英文题名:Actionscript-based Game Development
作者:王芸[1];李永明[2]
第一作者:王芸
机构:[1]新乡学院计算机与信息工程学院;[2]平顶山学院计算机科学与技术学院
第一机构:新乡学院计算机与信息工程学院
年份:2011
卷号:28
期号:1
起止页码:52-53
中文期刊名:新乡学院学报
语种:中文
中文关键词:ActionScript;侦听器机制;碰撞机制;贪吃蛇游戏;flash
外文关键词:ActionScript; listener mechanism; the collision mechanism; snake game; flash
摘要:依托贪吃蛇游戏,介绍了Actionscript脚本中侦听器机制和碰撞机制。并提出了通过随机增加增强或削弱蛇的生命力食物块的方法,以增强游戏的趣味性的建议,给出了编程思路。
The introduction of ActionScript scripting language makes flash more powerful.At the same time,it becomes multimedia users,especially indispensable tool for game development.Snake game is a classic game.This article focuses on listeners Actionscript script mechanism and the use of the collision mechanism.
参考文献:
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