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基于Actionscript的游戏开发    

Actionscript-based Game Development

文献类型:期刊文献

中文题名:基于Actionscript的游戏开发

英文题名:Actionscript-based Game Development

作者:王芸[1];李永明[2]

第一作者:王芸

机构:[1]新乡学院计算机与信息工程学院;[2]平顶山学院计算机科学与技术学院

第一机构:新乡学院计算机与信息工程学院

年份:2011

卷号:28

期号:1

起止页码:52-53

中文期刊名:新乡学院学报

语种:中文

中文关键词:ActionScript;侦听器机制;碰撞机制;贪吃蛇游戏;flash

外文关键词:ActionScript; listener mechanism; the collision mechanism; snake game; flash

摘要:依托贪吃蛇游戏,介绍了Actionscript脚本中侦听器机制和碰撞机制。并提出了通过随机增加增强或削弱蛇的生命力食物块的方法,以增强游戏的趣味性的建议,给出了编程思路。
The introduction of ActionScript scripting language makes flash more powerful.At the same time,it becomes multimedia users,especially indispensable tool for game development.Snake game is a classic game.This article focuses on listeners Actionscript script mechanism and the use of the collision mechanism.

参考文献:

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